пятница, 24 февраля 2017 г.

Sleeping Dogs


          Я эту игру приобрел и установил давным-давно. Начал в нее играть. И она мне не очень понравилась. Я забрасывал эту игру. Играл в другие игры. Потом все-таки собрался с духом и дошел ее до конца сюжетной линии. Ну, просто чтобы хоть узнать, чем дело кончилось. Теперь делюсь своими впечатлениями. А они, надо сказать, неважнецкие.
          Если отвлечься от китайского колорита, от атмосферы разборок гонконгских триад, то это будет вполне заурядная игра. Да, это качественный GTA-клон, но не более того. Сюжет не захватывает. Миссии в общем однотипные. Боевая система … Вот она меня раздражала больше всего. И потому я пару слов о ней скажу отдельно.

          Инвентарь? Не, не знаю.
          Тут вы не сможете носить с собой целый арсенал. Максимум можно взять пистолет, который Вэй Шень может убрать в карман. Но сильно не радуйтесь. Как только вы истратите все патроны к нему, Вэй Шень его … выбросит!!!  Любое другое оружие, даже нож, он носит исключительно в руках. Привлекая тем самым лишнее внимание прохожих. Убрать ствол или нож хотя бы под полу пиджака он не может. Можно только выбросить. Конечно, будет немало миссий, где вам дадут пострелять. Но как только сюжетная стрельба закончится, Вэй от ствола избавится или, что бывает чаще, он его тупо потеряет в какой-нибудь заскриптованной сцене. Да да. Вам не удастся зайти в комнату с одним из ключевых злодеев и разрядить в него магазин. Обязательно что-то случится, и главный герой потеряет оружие. И злодея придется долго и нудно убивать в рукопашной схватке.

          Я знаю кунг-фу!
          Сразу вам скажу – забудьте все, чему вас будут учить в бойцовском клубе. Да, там вас научат исполнять красивые и эффектные приемы. Но эти приемы только и годятся для спортивного зала. Когда вам придется драться в миссиях, все будет совсем по-другому. Вы пытаетесь сделать красивое комбо, как вас учил наставник, но враг, получив от вас строго определенную порцию зуботычин, просто ставит блок. И все! Или не все … Или он вообще начинает контратаковать. И это ничего, что вы ему только что провели тройку ударов в подбородок, а потом еще заехали с разворота пяткой в челюсть. Ему скрипт сказал, что он сейчас контратакует, вот он контратакует. Вас в клубе учили делать захваты? Тоже забудьте! Они помогут лишь на первых порах в миссиях, со слабыми противниками или в скриптованных сценах. Во всех остальных случаях враги будут улыбаясь отталкивать вас, уворачиваться от ваших захватов или еще хуже – бросать Вэя через бедро. Фактически есть только один способ побеждать в рукопашных схватках в миссиях – контратаковать самому. Вы стоите, никого не трогаете и ждете, когда один из врагов покраснеет. И в этот момент нажимаете кнопку блока. Вэй парирует удар, или захватит врага. Дальше у вас будет пара тройка секунд, чтобы сбитому с ног врагу отвесить несколько ударов. И сразу готовьтесь блокировать следующую атаку неприятеля. Собственно вот и вся тактика со стратегией.