пятница, 23 декабря 2022 г.

Shadow Tactics Blades of the Shogun


      Один ниндзя – хорошо. А двое ниндзя – лучше. А трое ниндзя, самурай и веселый дедушка с ружьем и енотом – это Shadow Tactics Blades of the Shogun. Ну, формально в этой компании только один шиноби – Хаято. Молодая девчонка Юки – искусная воровка. Она обожает «вещи, которые хотят уйти». Очаровательная и соблазнительная Аико – тонкий психолог, который умеет найти тему для разговора с кем угодно. И отвлечь внимание от действий своих напарников. Но несмотря на молодость и женственность и Юки и Аико могут быть не менее смертоносными для врагов, чем Хаято. Правда есть враги, которые сильнее их, и нападение на которых для любого из этой троицы будет равносильно самоубийству. А вот кто реально может справиться с любым врагом, так это неустрашимый самурай Муген или старый и мудрый стрелок Такума сан. 

      Итак, мы имеем пять персонажей, у каждого из которых есть свое собственное оружие, навыки и умения. И с помощью них нам предстоит решить серьезные задачи, которые поставит перед этой командой сёгун. Когда они собираются вместе – у врага нет ни единого шанса. И разработчики это прекрасно понимали. Поэтому таких миссий, где действует сразу вся команда, совсем немного. Да и то, наши лазутчики будут разделены городскими строениями или другими преградами. И прежде чем они соберутся вместе им придется пройти нелегкий путь полагаясь только на себя или на одного своего товарища. В большинстве случаев вам придется действовать в сокращенном составе. И тут надо сказать о первом моменте который мне понравился - о сюжете.

      Сюжет в этой игре очень даже неплох. Интересный и закрученный. Местами даже драматический. Наверное, по этой игре можно было бы снять неплохой фильм. Сюжет связывает миссии в единое повествование. И обязательно поясняет почему того или иного персонажа не будет с вами на этой миссии. Он снимает все вопросы на счет почему и зачем вы сейчас делаете именно это, а не что-то другое. В процессе прохождения миссий персонажи общаются друг с другом. Рассказывают о себе. Раскрывают свои истории и характеры. В общем разработчики игры приятно удивили своим вниманием к сюжетной составляющей. В большинстве игр в жанре тактики или стелс-тактики сюжет сделан просто для галочки. Например, в «Phantom Doctrine», где сюжет был местами вообще на грани бреда. Игре Shadow Tactics Blades of the Shogun за сюжет можно ставить заслуженную пятерку.

      Гемплей тоже хорош. Игра следуя сюжету развивается в направлении от простого к сложному. Сначала вам дают одного персонажа. Вы знакомитесь с его возможностями, изучаете его сильные с слабые стороны. Затем получаете второго. Знакомитесь с ним. И находите как они могут компенсировать слабые стороны друг друга и работать как единая команда. Максимум от такой командной работы вы получите, когда научитесь использовать так называемый режим двойника. Т.е. режим планируемых одновременных действий сразу для нескольких персонажей. К моменту, когда вы освоите это навык, игра станет заметно сложнее. И если в предыдущих миссиях правильные решения были очевидны, то теперь вам придется изрядно поломать голову. Особенно приятно, когда удается сделать нечто, что Айко, наверное, назвала бы элегантное решение. Красивые решения вознаграждаются ачивками. Но это уже для любителей. Я же играл ради сюжета и удовольствия, которое получал от того, что смог найти решение для очередной проблемы.

      А проблемы были, уж поверьте! ИИ врагов не даст вам заскучать. Охрана чутко реагирует на звуки, на «неправильные вещи», например, потушенные факелы или лампы или переодевающуюся Аико. Следы на снегу они тоже замечают очень быстро. И будьте уверены - они будут идти по следу до самого конца. А еще они замечают, если их товарищ, с которым они время от времени встречаются при патрулировании и перекидываются парой фраз, внезапно исчезает. И я уж не говорю о телах убитых или вырубленных стражников! Если они заметят тело, то поднимут тревогу, вызовут подкрепление и начнут обшаривать каждый куст и каждый угол. Особенно ретивые в этом деле самураи. Мало того, что они не успокаиваются дольше других, так еще и убить их относительно бесшумно может только Муген. Да и простые охранники обычно расставлены так, чтобы видеть друг друга. И это очень сильно затрудняет их устранение. Порой приходится долго и вдумчиво наблюдать за охраной, чтобы понять, где в их обороне слабое место. Пробовать разные варианты. Сохранение вам очень сильно в этом поможет. Благо, что разработчики дали возможность сохраняться в любом месте в любое время. У меня в некоторых миссиях было более сотни сохранений. Там, где приходилось методом проб и ошибок искать правильные решение.

      В общем игра Shadow Tactics Blades of the Shogun получилась замечательной. Но все же несколько слов о недочетах я должен сказать. Эти недочеты заключается в некоторых игровых условностях. Например, когда Хаято, Юки или Аико легко взбираются по ветвям, но не могут перепрыгнуть через невысокий забор или взобраться на крышу строения по груде ящиков, которые стоят прямо у стены. Когда огнестрельное оружие не убивает самурая. Даже дальнобойная винтовка Такумы просто сбивает его с ног, и требуется кто-то из команды поблизости, кто нанесет самураю последний смертельный удар. Ну что же, это игра и у нее есть свои правила. Остается только их принять.

      В заключении скажу, что я прошел игру за 48 часов на нормальном уровне сложности. Игра мне очень понравилась. И если вам нравятся игры в жанре тактического стелса и вы «просто соскучились по чему-нибудь типа Commandos», то эта игра вам обязательно понравится. Покупайте без сомнений и колебаний!